コドモン Product Team Blog

株式会社コドモンの開発チームで運営しているブログです。エンジニアやPdMメンバーが、プロダクトや技術やチームについて発信します!

リプレイス

コドモンプロダクト開発チームが取り組む重要課題🐰2023年度ver🐰

こんにちは!エンジニアリングマネージャーの市川*1です。 私たちは「子どもを取り巻く環境をテクノロジーの力でよりよいものに」するために日々プロダクト開発をしています。 今日は、上記ミッションを実現しつづけていく/そのスピードをもっと上げていく…

『技術的負債解消への取り組み -マイクロサービスへの挑戦-』というテーマでDevelopers Summit 2023に登壇しました!

こんにちは! Engineering Officeチームのおかぱるです。 2023年2月9日、10日に開催されたDevelopers Summit 2023にコドモンのエンジニア2名が登壇しました! 登壇内容や、準備から登壇時の社内の様子が気になる方はぜひ読んでいただけると嬉しいです Develo…

ATDD(受け入れテスト駆動開発)でプロダクトを作っての学び

こちらはコドモン Advent Calendar 2022の16日目の記事です こんにちは!コドモンプロダクト開発部の加藤です。最近初めてカヌレを食べたのですが、すごく美味しくて感動しました。寒くて元気が出ない日も増えてきましたが、おいしいものを楽しみつつ冬を乗…

モノリスからマイクロサービスへの旅:データの移行

こちらは「コドモン Advent Calendar 2022」の22日目の記事です qiita.com 先日、あっさり娘にクリスマスプレゼントを早期発見されてしまったプロダクト開発部のチャブです。 今回の投稿では最近マイクロサービスとして切り分けされたコドモンのサービスを…

機能リプレイスのUXリサーチ・要求定義プロセス

※ こちらは2021年10月に書かれたコドモン開発チームのnoteの記事を一部加筆・修正したものです。 こんにちは!コドモンプロダクト開発部、プロダクトマネージャーの彦坂です。 今日は、コドモン開発チームのリプレイスレポートシリーズとして、以前リリース…

コドモンの機能リプレイスの開発プロセス

※ こちらは2021年3月に書かれたコドモン開発チームのnoteの記事からの転載です こんにちは!コドモンプロダクトチームの市川です。 先日コドモンでは、機能リプレイス第一弾としてシフト機能のリニューアルをリリースしました今日はその開発プロセスの全体像…