コドモン Product Team Blog

株式会社コドモンの開発チームで運営しているブログです。エンジニアやPdMメンバーが、プロダクトや技術やチームについて発信します!

クラス設計

「抽象に依存する」クラス設計の具体例 - 生成AIを組み込んだアプリケーションを題材に

はじめに DIP(依存関係逆転の原則) 生成AIを組み込んだアプリケーションにおける抽象と具象の例 抽象と具象を反映したクラス設計の例 機能: Generator 入出力: ImageSummaryGenerator 実現方針: GeneratorByAI 実現手段: OpenAIPromptBuilder 実装の詳細: …

Decorator パターンでコントローラーの肥大化を抑える話 #デザインパターン

こちらの記事は「コドモン Advent Calendar 2023」の 17日目の記事です qiita.com こんにちは!プロダクト開発部の宮平です。 コントローラークラスに責務を持たせすぎて、コントローラークラスが肥大化することはありませんか? 今回はデザインパターンの「…